Para esta tercera evaluación hemos dejado de lado al Scratch y hemos empezado a utilizar Synfig Stydio el cual permite la programación en 2D.
En la primera práctica de introducción lo primero que hicimos fue aprender a abrir, guardar, y cambiar el nombre a los archivos. Más adelante vimos como cambiar la forma, la altura, la anchura, el color...
(Tuvimos que dar color y forma a una casa y un sol. A demás de crear un suelo y un cielo con la ayuda de rectángulos.)