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sábado, 10 de junio de 2017

Scratch: Práctica 4

Scratch: Práctica 4 


En esta práctica nos dieron a elegir entre hacer una carrera de choches o un juego de ping pong y  yo decidí hacer los segundo.
Resultado de imagen de scratch ping pongResultado de imagen de scratch ping pongPara realizarlo tuvimosn que crear dos palas que se movían cada una con las teclas wasd o las flechas arriba izquierda abajo y derecha, mediante "cambiar x" y "cambiar y". También creamos una pelota la cual utilizaba la función "si tocando___" "ir a" "posición aleatoria entre___ y ___". Cuando la pelota tocase el color del equuipo contrario el jugador que la había llevado hasta ese color ganaba un punto y mediantes las variables "jugador 1" y "jugador 2" se podía ver cuantos puntos llevaba cada uno. Para completarlo se podían añadir cosas como más jugadores, má pelotas, que los jugadores pudiesen atrapar las pelotas...