Scratch: Práctica 4
Scratch: Práctica 4
En esta práctica nos dieron a elegir entre hacer una carrera de choches o un juego de ping pong y yo decidí hacer los segundo.
![Resultado de imagen de scratch ping pong](https://i.ytimg.com/vi/5COBYPRSsnE/0.jpg)
Para realizarlo tuvimosn que crear dos palas que se movían cada una con las teclas wasd o las flechas arriba izquierda abajo y derecha, mediante "cambiar x" y "cambiar y". También creamos una pelota la cual utilizaba la función "si tocando___" "ir a" "posición aleatoria entre___ y ___". Cuando la pelota tocase el color del equuipo contrario el jugador que la había llevado hasta ese color ganaba un punto y mediantes las variables "jugador 1" y "jugador 2" se podía ver cuantos puntos llevaba cada uno. Para completarlo se podían añadir cosas como más jugadores, má pelotas, que los jugadores pudiesen atrapar las pelotas...